..
Būtiska iezīme attīstību orientētas platformu mobilajām ierīcēm ir sniegt paplašināms modeli ražošanai animācijas grafikas principalmene parasti, kuru mērķis ir videospēļu radīšanas.
Java ME, galvenokārt īsteno, izmantojot specifikācijas, kas ietver arī apsaimniekošanu dzīves cikla spēle. Mēs ignorēt Pašlaik šī jautājuma "vispārējo struktūru, lai izstrādātu spēle pati, un Iesim roku, kas attiecas uz animācijas grafikas, kas ir, manuprāt, visvairāk radoša un interesanta.
Displejs, Displeja un Canvas
Sirds grafikas bibliotēkas Java ME klasēs Display un Iespējamās .
Pirmais rokturi elementus, kas redzams uz ekrāna ierīces un otrais veido lielāko ieguvei šie elementi, sastāvdaļas, kas parādītas un novietots uz "iekšējo ekrānu.
Šajā sakarā, Java ME piedāvā divu veidu Iespējamās objektu katrai no tām ir atšķirīga loma saskaņā ar sastāvdaļām, ka mums vēlas veidot vai izmantošanu.
Gada Iespējamās apakšklases ir būtiska:
Canvas klase vietā tās īsteno Iespējamās klases, bet, savukārt, nepieciešama turpmāka konkretizācija abstraktu metodi krāsas ( Graphics g), kur "interjers ir nepieciešams definēt virzienus, lai konstrukcija būtu projicē uz ekrāna.
Tas nozīmē, ka zema līmeņa grafiskās programmēšanas nepieciešams realizazzione animācijas.
Īpaši svarīga ir "Graphics objekts izmanto krāsu metodi.
Šis objekts paredz metodes, lai izstrādātu pamata zema līmeņa, ar kuru Jūs varat izdarīt līnijas, apļi, skaitļi, kontrolpunkti utt ..
Mēs redzam galvenās metodes:
Kad iestājies, kas ir Displeja objekta tipa Canvas, vai ekrāns, kas displeja ekrānā. Lai to proprosito nāk "objekta Diaplay, kas nodarbojas pārvaldīt displeju elementi uz ekrāna. "Display objektu kā vienīgo , tas nav instantiated tieši, bet jūs varat saņemt lūgumu šādā veidā:
valsts klases Demo paplašina MIDlet {
privātā Rādīt displejs;
...
display = Display.getDisplay (šis);
...
}
Kad esat šeit ir galvenās metodes, mēs varam izmantot, piemēram:
| |
OpenOffice (Ebook)
Atklātā pirmkoda programmatūru, lai pārvaldītu biroja darbu. Tikai 25 €. |
| |
Photoshop (Kurss)
Web grafikas un foto rediģēšanas ar populāro Adobe Photoshop. Sākot no 49 €. |
| |
Webmaster Advanced (Course)
Kļūsti profesionālā Webmaster. Sākot no € 39. |